Cuanto tiempo sin hablar de un juego indie, consumido por mis retro ansias
podía parecer que me había olvidado de ellos. Pero el de hoy se merece esta
vuelta a la antigua temática y formato. Siendo la estrategia uno de mis géneros
más olvidados des del empacho que tuve con Starcraft II, Frozen Synapse encontró
un lugar entre mis juegos, ya hace un tiempo, después de adquirir un bundle y
se hizo un hueco a voluntad. Así que hoy hare memoria y hablaremos de él y de
cómo lo consiguió…
Realidades abstractas, cosas
virtuales, guerras corporativas…
¡Bienvenidos al futuro! Lo que hoy podríamos llamar internet ha
evolucionado hasta el devenir de una autentica realidad virtual (tómeselo
literalmente), que se mezcla con la realidad física creando lo que se conoce
como el “Shape” mitad digital, mitad orgánica. Enyo:Nomad es la empresa que ha
desarrollado esta avanzada tecnología, convirtiéndose así en una peligrosa
corporación monopolizadora de inmenso poder, capaz de controlar toda la información
que las personas de Makarov Gesit reciben del Shape y por lo tanto de manipular
las vidas y la realidad misma de estas. Nosotros seremos contratados como
estrategas tácticos por Petrov’s Shard, un grupo de resistencia fundado por
Graham Nix, con la misión de comandar sus hombres librando así las batallas más
importantes de su revolución para la libertad individual. Makarov Geist y su
complejo sistema corporaciones/sindicatos se convertirán en el escenario de
toda una historia de ciencia ficción trepidante, elaborada y con algún que otro
giro inesperado. Personajes carismáticos, traiciones, metafísica, dilemas
morales y diálogos geniales se unen a la fiesta dándonos una buena y larga
campaña a través de nada más y nada menos que 55 misiones. Sobra decir que a mi
estas historias me encantan.
entre misión y misión nos esperan los diálogos y los culebrones
Color azul frozen
Un diseño grafico sencillo, esquemático y efectivo se da en todas las
misiones por igual. Se ve la intención de recrear el aspecto de mundo virtual
al que representa que estamos conectados y los escenarios parecen una especie
de plano táctico donde predomina el azul frio sobre flashes de luz blanca
digital y vivos colores fluorescentes. En su conjunto el resultado son unas animaciones
y gráficos que dan una buena ambientación aunque se encuentren totalmente al
servició del gameplay. La música es otra pequeña delicia añadida, con sus temas
capaces de sobrevivir a horas y horas de estrategias y combate con una variedad
más que aceptable. Evidentemente todos los temas son de tono electrónico-ambiental,
inteligentemente compuestos, ligando perfectamente con el juego. Yo apuesto por
qué estarás tarareándolos mentalmente hacia la quinta misión.
Frialdad esquemática digital post-humanista pura
El gusto de que todo pase según lo
previsto
Llegamos ya a lo mejor de Frozen Synapse; su gameplay. Debo decir que cansado
de la estrategia en tiempo real al control de grandes civilizaciones y
ejercitos, su sistema por turnos en escaramuzas a pequeña escala me resulto
refrescante e innovador. En Frozen Synapse os ponen al control de un grupo de
soldados de diferentes características (dependiendo del arma que llevan),
permitiéndonos dar órdenes concretas como caminar para allá, correr por allí,
esperar 2 segundos, agachar-se para cubrir-se, apuntar hacia una dirección, reventar una pared con un misil, etc. Ofreciéndonos, así, lo que parecen unas pocas opciones tácticas, pero que
en realidad esconden una gran profundidad y variedad de posibilidades en ellas.
A cada turno podemos, con el tiempo congelado, programar todos estos
movimientos a placer, no solo para nuestros soldados, sino también para los
enemigos. La idea es que podamos ver parte de lo que pasara en el campo de
batalla cuando nuestras ordenes se ejecuten (como una posible previsión), ya
que una vez demos el paso definitivo la acción se desarrollara sin que podamos
intervenir. De esta forma podemos decidir si ejecutar la orden o no dependiendo
de los resultados que observamos, pudiendo volver hacer los cambios que
deseemos una y otra vez. Ya os aseguro que es realmente entretenida esta dinámica
de crear un plan magistral y esperar que se ejecute tal y como lo planeamos o
por el contrario que todo termine en desastre con la mitad del equipo muerto,
ya que tus enemigos pueden actuar justo al revés de lo que esperabas.
Como dioses intocables diseñamos el devenir de las batallas
Otro detallazo del juego es que tanto los niveles, así como la posición de
los enemigos cambia cada vez que perdemos y volvemos a intentar la misión. Con
la dificultad incrementándose (de forma terrible en algunas misiones) y con el
cambio de forma random de los mapas uno siempre se encuentra ante un nuevo
desafío. Merece la pena destacar también la abundancia de tipos de misiones,
pasando por las clásicas eliminación, defensa de zonas, escolta, conseguir
documentos… hasta más originales modos solo posibles aprovechando la dinámica
del propio juego.
En resumen
Estar como una hora planeando movimientos para una misión que al final no
llega al minuto, es genial, creedme. Su gameplay innovador y divertido hace que
uno se sienta un autentico estratega, con un sistema fácil de entender y
controlar, pero tan complejo como queramos que sea. Comandar a tus soldados a
través de todas las misiones, enfrentándose a un nuevo reto en cada una, con
esta genial historia y este original gameplay, es una autentica delicia que nos
mantendrá bien enganchados a la pantalla. Además Frozen Synapse cuenta con
bastantes horas de juego, que pueden ser infinitas si uno decide jugar online,
que por lo visto es aun mejor que la campaña para un jugador, pero ahí no entro
que no lo he probado.
Lo malo
El factor random a veces puede llegar a ser frustrante, poniéndote en
situaciones que realmente son muy difíciles de solucionar ya en tu primer turno
o bien regalándote unas posiciones para tus soldados que harán que la misión se
solucione sola. Por otro lado los
tiempos de carga en mi humilde portátil, para cuando uno escoge que se ejecute
el movimiento de las tropas de forma definitiva, era bastante elevado, lo
suficiente para ir al lavabo y volver, en algunas ocasiones.
¿Quién y cómo?
Frozen Synapse logro enamorar a la critica recibiendo notas elevadísimas de
mas que reputadas webs y revistas, dando otra vez este toque de calidad y
atención al genero indie, del que cada vez menos dudan y mas, quizá
exageradamente, alaban. También fue el juego que lanzo a los chicos de Mode7 a
la fama, teniendo (como equipo) solo otro y desconocido titulo a sus espaldas
llamado “Determination”, el cual ha pasado muy desapercibido por todos (me
incluyo). Si no tuviste la suerte de cogerlo en un humble bundle y te interesa
lo que ofrece lo puedes comprar en formato digital des de su web http://www.frozensynapse.com/ y como
ya he dicho, al parecer es mucho mejor online que solo, con una comunidad
activa esperándote para jugar.
Si te gusta la estrategia no puedes decir-le “no” a Frozen Synapse.
¡Hasta la próxima!